Давид Де Груттоля, более известный под псевдонимом Дэвид Кейдж, родился 9 июня 1969 года в небольшом портовом городке Мюлуз, что на востоке Франции. Получив профессиональное музыкальное образование, он основал в 1993 году компанию Totem Interactive, основным видом деятельности которой стало создание саундтреков для телевизионных программ, кинофильмов и видеоигр. Поучаствовав в разработке таких игр, как Super Dany (1994), Cheese Cat-Astrophe starring Speedy Gonzales (1995), Timecop (1995) и Hardline (1997), Давид в итоге обнаружил в себе страстное желание стать настоящим геймдизайнером. Мало того, он хотел совершить настоящую революцию в индустрии, которая, по его мнению, должна была немедленно начать сближение с Голливудом, перенимая у тамошних режиссеров и продюсеров наиболее удачные приемы и находки. Именно кинематографичности, считал Де Груттоля, так не доставало этим вашим "думам" и "квейкам". Все эти наполеоновские планы и привели Дэвида Кейджа к решению создать собственную студию по разработке видеоигр, которую мы сейчас знаем под названием Quantic Dream.
Дебютным проектом новоиспеченных игроделов стал Omikron: The Nomad Soul - амбициозный жанровый гибрид, представляющий собой смесь квеста, RPG, экшена от первого лица и файтинга. Мистический триллер о переселении душ, в котором за несколько лет до Grand Theft Auto 3 был реализован целый "живой" город - согласитесь, звучит интригующе! Также нельзя не отметить потрясающий саундтрек Дэвида Боуи, в котором сконцентрировано не меньше половины завораживающей атмосферы игры. Обычно про такие игры говорят, что они "опережают свое время". Зачастую участь подобных творений плачевна, и судьба Omikron: The Nomad Soul - яркое тому подтверждение: хоть игра и окупила свой бюджет, критики отреагировали на нее крайне сдержанно. Но несмотря на это, Кейдж, потративший два года своей жизни на "Душу кочевника", до последнего не оставлял мечту о продолжении - слухи о возможном начале работ над сиквелом неоднократно всплывали в прессе, но так и оставались слухами.



