Популярные статьи

Показаны сообщения с ярлыком виктор антонов. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком виктор антонов. Показать все сообщения

воскресенье, 21 июня 2015 г.

Чего мы ждем от Half-Life 3?

  • Инновационного геймплея
Мы ждем революции в жанре. Half-Life в свое время показал, что для шутера сюжет не менее важен геймплея, а главному герою могут оказывать помощь союзники, контролируемые компьютером; Half-Life 2 вывел понятие "интерактивность в играх" на новый уровень, казавшийся невероятным для тех лет; что же преподнесет нам Half-Life 3? Гейб, ты просто обязан удивить.

Виктор Антонов

Запомните этого человека. Именно он приложил руку к созданию Half-Life 2 и Dishonored, вдохнув в них свой неповторимый, присущий только ему, стиль. Кто знает, как бы выглядели эти игры без него?
Виктор Антонов, известный художник, дизайнер, режиссер, писатель и сценарист, родился в далеком 1972 году (точная дата неизвестна) в Софии, прекрасной столице не менее прекрасной страны - Болгарии (тогда еще - Народной Республики Болгария), страны, подарившей нам сладкий перец, угловую шлифовальную машину, великолепные курорты, изысканную кухню, потрясающие памятники архитектуры и бесподобную музыку (болгарская народная песня "Излел е Делю хайдутин" даже была записана на знаменитой Золотой пластинке "Вояджера"). Однако растущий Виктор чувствовал свою любовь к рисованию и, достигнув 17-летнего возраста, иммигрировал в Париж, затем в швейцарский городок Монтрё, а после - отправился за пресловутой "американской мечтой" в США.
В Штатах Виктор три раза менял место жительства: в Лос-Анджелесе и Сиэтле он жил и творил, а в Пасадене учился в "Арт Сентер Колледж оф Десайн", где и получил степень по промышленному дизайну.